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Antiguo 31/07/2017, 16:01 PM   #1
ezero
Color de viento
 
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Registro: 08 May, 12
Ubicación: Donde la palabra es luz y el silencio alba.
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Arrow Natsumonogatari - Mafia Koyomi




“Creo que ha llegado el momento de hablar de Kiss-Shot Acerola-Orion Heart-Under-Blade. Es mi responsabilidad.

Sangre.

Sangre. Sangre. Sangre. Sangre. Sangre. Sangre. Sangre. Sangre. Sangre. Sangre. Sangre. Sangre. Sangre. Sangre.

Koyomi Araragi.

Kiss-Shot.

La conocí por casualidad. Durante las vacaciones de primavera, entre mi segundo y mi tercer año de bachillerato.

En aquel encuentro, yo… me convertí en la víctima. Hubo otro destructivo encuentro después, pero yo seguía siendo la víctima.

Por supuesto, incluso si hubiera sido capaz de evitar de algún modo esa situación, alguien más podría haber sufrido el mismo destino.

O quizá no.

Quizá solo tuve mala suerte. Quizá decir eso es algo irresponsable. Quizá debería aceptar que fue mi culpa.

Y, luego, ocurrió todo aquello.

Cangrejo. Caracol. Mono. Serpiente. Gato. Vampiro. Comienzo.

Empecemos por el principio.”



1. Horarios – Cada turno diurno durará un máximo de 3 días reales. Los turnos nocturnos, en cambio, durarán entre 24 y 48 h. Los horarios serán siempre en GMT +2, es decir, horario peninsular ibérico. La partida comenzará en Noche 0, por lo que una vez repartidos los roles, queda prohibido postear hasta abierto el Día 1.
2. Votaciones – Para realizar tu voto deberás escribir, en negrita, Voto X –siendo X el nombre del jugador al que se desea votar-, y para invalidar dicho voto bastará con escribir, también en negrita, Desvoto. De no estar en formato correcto, no se contabilizarán.
3. Reglas de conducta – Si rompes estas normas, podrías recibir warn y ser expulsado/silenciado de la partida. Estas reglas son las siguientes:
  • Está totalmente prohibido citar los mensajes privados con el master (organizador de la partida). Es decir, es posible revelar los roles que poseéis, pero deberéis explicarlos con vuestras palabras.
  • Los muertos, tienden a estar muertos. Es decir, no pueden hablar en el tema, votar y/o realizar acciones salvo que su rol se lo permita. Por supuesto, tampoco está permitido hablar con otros jugadores o desvelar datos de tu rol mientras estás muerto, así como hacer metajuego.
  • Está completamente prohibido hablar sobre la partida con otros jugadores a no ser que tu rol te lo permita. Esto implica también mensajes privados, mensajes de perfil, ChannelBox o redes como Skype o Twitter.
  • La gente por las noches duerme. Para asegurar que se cumple esta norma, el tema permanecerá cerrado durante los turnos nocturnos.
  • No se pueden editar los mensajes en el tema. Está permitido un máximo de triple-post en caso de querer aportar algo/corregir un fallo importante.
  • Tampoco está permitido borrar mensajes. Lo mismo ocurre con las acciones nocturnas: lo hecho, hecho está, así que piensa bien antes de enviarla.
  • Es necesario ser activo en el foro -y en el tema- para poder participar. Faltas de inactividad como no enviar acción nocturna o no postear en el tema podrán ser penalizadas con votos de linchamiento. Si el master de la partida considera que un jugador no cumple con una actividad mínima, el usuario en cuestión podrá ser expulsado/sustituido de la partida sin previo aviso. Si durante la partida un jugador, por el motivo que sea, ve que no puede continuar jugando, se ruega que me avise con tiempo suficiente para buscar un sustituto.
  • La finalidad del juego es divertirse. NO se deben de realizar faltas de respeto, discusiones acaloradas y/o ataques personales.
  • Si no participas, no juegas. Está prohibido que personas ajenas a la partida ayuden a los jugadores.
4. Quejas – Las reclamaciones deberán ser notificadas en primer lugar al master. Si tienes algún tipo de duda sobre la legalidad de alguna acción o sobre tu rol, puedes consultármela por mensaje privado.
5. Admisión – El master se reserva el derecho a aceptar o no a los jugadores. Si bajo su criterio ve conveniente que un usuario no forme parte de la partida, éste deberá aceptarlo.
6. Sobre la partida - Esto es una partida express basada en la saga de novelas Monogatari, de Nisio Isin. Hay algún que otro rol nuevo, pero en general se trata de una partida sin demasiadas complicaciones que no debería durar demasiado. Sé que hay una lista de partidas pendientes, pero en vista de que nadie parece querer poner la suya (cosa que me parece entendible, teniendo en cuenta los niveles de actividad del foro), he pedido permiso a Nessito para postear ésta ya. No tengo muchas esperanzas en que vaya a salir adelante, pero me apetecía intentarlo, así que si alguien quiere volver a jugar una partida por los viejos tiempos, es más que bienvenido.



[2/12]

- Sly
Ness
Nymeria
cirenota
Hiver
Marston
Plusmine
- Zeiko
Josh
Tolueno
Nobo Solitairo
Kenta




 








Kenta - Sodachi Oikura ~ Matemática y odio [Bufona/Cobarde] - Muerto en Familia Tsubasa (Día 1) por saltarse su limitación.
Marston - Deishuu Kaiki ~ Falsedad [Eligerrol] - Desaparecido durante Cangrejo Hitagi (Noche 1).
Hiver - Nadeko (Medusa) ~ Locura de la serpiente polar [Envenenadora/Madrina] - Linchado al final de Caracol Mayoi (Día 2).
Nobo Solitairo - Koyomi Araragi ~ Vampirismo matemático [Médico/Enamorado] - Asesinado durante Mono Suruga (Noche 2).
Ness - Hitagi Senjougahara ~ El peso del amor [Vigilante/Enamorada] - Muere por cláusula de amor durante Mono Suruga (Noche 2).
Nymeria - Ougi Oshino ~ Ougi Oshino [Investigadora] - Linchado al final de Serpiente Nadeko (Día 3).
cirenota - Tsubasa Hanekawa ~ Blanca y negra [Investigadora] - Masacrada durante Gato Tsubasa (Noche 3).
Josh - Karen Araragi ~ Sol del vampiro [Aprendiz de vigilante/Rastreadora] - Asesinado durante Gato Tsubasa (Noche 3).
Plusmine - Oscuridad ~ Fin de la excentricidad [Asesino cargado] - Abatido durante Gato Tsubasa (Noche 3).
Tolueno - Kiss-Shot Acerola-Orion Heart-Under-Blade [Serial Killer] - Linchado al final de Abeja Karen (Día 4).



El pueblo.


Sly (Lobo2) | Ness | cirenota | Zeiko | Josh | Lobo




Aldeanos

 
Lobo

 

Koyomi Araragi ~ Vampirismo matemático [Médico]

Las personas solo pueden salvarse a sí mismas.


Eres un estudiante de bachillerato aparentemente normal, con cierto talento para las matemáticas. Sin embargo, durante las vacaciones de primavera tuviste contacto con un hermoso demonio dorado, y después todo pareció venirse abajo. Luego vinieron el resto; el Gato, el Cangrejo, el Caracol, el Mono, la Serpiente… acabaste volviendo a ser casi humano, aunque con unos cuantos efectos secundarios persistentes de inmortalidad vampírica, pero al final has quedado atrapado en el extraño y misterioso mundo de las excentricidades. Bueno, realmente no te ha ido tan mal.

Cada noche podrás elegir a un jugador, el cual quedará protegido de todo daño durante la misma gracias a tu sangre de vampiro. Además, durante Vampiro Koyomi (Noche 0) eres inmortal y nadie podrá ejercer sobre ti una acción letal.

*Tras Caracol Mayoi (Día 2), Hitagi y él se convertirán en Enamorados.


Josh

 

Karen Araragi ~ Sol del vampiro [Aprendiz de vigilante/Rastreadora]

Puedes perder el juego, el set y el partido, pero, si no te pierdes a ti mismo, entonces no has perdido.


La mediana de las hermanas Araragi, y una de las Hermanas de Fuego de la secundaria Tsuganoki. Siempre vivaz, siempre alegre y siempre persiguiendo tu adorado ideal de justicia, por mucho que tu hermano diga que eres solo una farsa.

Si el vigilante muere, tú heredarás su rol. Mientras tanto, posees una acción de rastreador de un solo uso, que podrás utilizar para ver sobre quién actúa el jugador que elijas esa noche (perderás esta acción si pasas a ser vigilante).

*Durante Abeja Karen (Día 4) recibirá la picadura de la abeja espiral de fuego, y no podrá votar ni ser votada.


Ness

 

Hitagi Senjougahara ~ El peso del amor [Vigilante]

Quienes se dejan engañar son igualmente culpables del engaño.


La verdad, prefieres que no hablemos del Cangrejo. Y eso en sí mismo es un problema. El caso es que terminaste siendo una estudiante con un problema de peso entre manos. Pero él te salvó, o, mejor dicho, te ayudó a salvarte. Y ahora tú vas a protegerlo.

Cada noche, podrás atacar a un jugador a tu elección, el cual será accidentalmente apuñalado por tu arsenal de material escolar. Sin embargo, ten cuidado, pues si matas a Koyomi Araragi ~ Vampirismo matemático, tú también morirás. Además, durante Cangrejo Hitagi (Noche 1) serás también silenciadora paranoica.

*Tras Caracol Mayoi (Día 2), Koyomi y ella se convertirán en Enamorados.


Tolueno

 

Shinobu Oshino ~ Sombra del vampiro [Curandera/Bomba]

No te disculpes. Te perdono…


La sombra de una sombra, una entidad sin nombre ni pasado. Una existencia casi vampírica que finge ser humana. La antigua vampira dorada, de sangre fría, sangre caliente, sangre de acero, reducida a las cenizas de un fantasma, y ligada a alguien que no te perdonará y a quien nunca podrás perdonar.

Únicamente dos veces en toda la partida, durante un turno nocturno, podrás utilizar usar tu poder para devorar excentricidades para liberar a un jugador del veneno. Además de eso, si mueres durante la noche te llevarás contigo a tu asesino. Si mueres linchada, matarás al último que te votó. Este poder, sin embargo, no funcionará si eres envenenada durante Vampiro Koyomi (Noche 0). Ten cuidado.

*Si es investigada en Noche 0, dará como resultado:

 

La vampiresa de sangre fría, sangre caliente, sangre de acero, reina y asesina de excentricidades, Kiss-Shot Acerola-Orion Heart-Under-Blade ~ Hermoso demonio dorado [Mago del Tiempo]

No te disculpes. Te perdono…


*Si Koyomi Araragi muere antes que ella, pasará a ser:

 

La vampiresa de sangre fría, sangre caliente, sangre de acero, reina y asesina de excentricidades, Kiss-Shot Acerola-Orion Heart-Under-Blade ~ Hermoso demonio dorado [Mago del Tiempo]

Eso es lo que significa ser un vampiro inmortal.


Zeiko

 

Mayoi Hachikuji ~ Caracol perdido [Conductora de autobuses]

Lo siento, mordí mi lengua.


Justo cuando creíste que nunca encontrarías tu camino (es lo que tiene la muerte), él apareció. Así que decidiste quedarte en la ciudad durante algún tiempo. Pensemos en ello como una promoción de dos rangos.

Con el poder del Caracol, cada noche podrás perder a dos jugadores a tu elección, intercambiando sus destinos de tal manera que todas las acciones dirigidas a uno irán a parar al otro y viceversa. Durante Vampiro Koyomi (Noche 0) y Cangrejo Hitagi (Noche 1) estás obligada a actuar. Además, tienes una limitación: tendrás que pronunciar mal alguna palabra (por ejemplo, cambiando un par de letras de sitio, como en aldeano -> aledano o mafioso -> famioso) en cada uno de tus posts. Si te saltas esta limitación, serás silenciado por el resto del día.

*Si Medusa Nadeko muere antes que ella, pasará a ser Mayoi Hachikuji ~ Caracol consagrado [Alcalde/Tipo duro]


cirenota

 

Tsubasa Hanekawa ~ Blanca y negra [Investigadora]

Yo no lo sé todo. Sólo sé lo que sé.


Es difícil para ti sentir algún tipo de apego por tu apellido. La persona llamada Tsubasa Hanekawa posee una identidad muy diluida. Sin embargo, en tu búsqueda por encontrar una familia encontrarás algo más que unos padres. Encontrarás tu blanco y tu negro, tu gato y tu tigre. Y, finalmente, puede que te encuentres a ti misma. Para poder ser por fin real.

Cada noche, puedes usar tu privilegiada inteligencia para investigar a un jugador a tu elección, del cual descubrirás personaje y alineación.

*En Gato Tsubasa (Noche 3), además bloqueará a su objetivo.
*La cláusula anterior no se cumple si apunta a Shinobu/Kiss-Shot.


Sly

 

Suruga Kanbaru ~ Lluvia y lirio [Bloqueadora]

¡Bien! ¡Te espero desnuda!


Si no puedes ser medicina, tendrás que ser veneno. De lo contrario, serás solo agua. No puedes decir que recuerdes a tu madre con cariño, pero sus palabras nunca abandonaron tu conciencia. ¿Qué hay de malo en ser solo agua? Tu único deseo es estar junto a ella…

Suruga Kanbaru, deportista y pervertida a partes iguales. Cada noche podrás pedir un deseo al demonio de la lluvia para que bloquee a una persona a tu elección, la cual no podrá realizar ninguna acción. Además, durante Mono Suruga (Noche 2) serás bloqueadora paranoica y ninguna acción podrá llegar hasta ti.

*Si bloquea a Hitagi Senjougahara, su acción tendrá efecto de Carcelero.
*Si bloquea a Koyomi Araragi, tendrá un 20% de posibilidades de matarlo.
*Si bloquea a Deishuu Kaiki conseguirá la cabeza del demonio de lluvia y pasará a ser Incautadora de acciones (bloquea la acción de su objetivo y además descubre hacia quién iba dirigida).


Neutral

 
Kenta

 

Sodachi Oikura ~ Matemática y odio [Bufona/Cobarde]

No te atrevas a tenerme lástima. No te compadezcas de mí. Si lo haces, realmente voy a querer morir.


Odias el odio que te hace odiar el odio odiado por el odio y el odio del odio que odias a causa del odio que te odia y que te lleva a odiarlo. No lo soportas. Cada vez que las cosas parecen empezar a ir bien en tu vida, vuelves a encontrarte con él, y él vuelve a traerte la calamidad. Una desgracia tras otra. Hasta que solo queda el odio.

Solo quieres marcharte de la ciudad, alejarte de él y de esa horrible profesora. Por ello, tu objetivo en esta partida será ser linchada, pero no se te permite revelarlo en modo alguno: si lo haces, perderás de forma automática. Además, posees una fuerte limitación: no debes mencionar ni comunicarte de ningún modo con Koyomi Araragi (Nobo Solitairo). No puedes responder a ninguna pregunta que te haga, citar ninguno de sus posts ni mencionarlo de ninguna manera. Actúa como si no existiera, pues si no lo haces, morirás de inmediato y perderás la partida.

*Si Koyomi Araragi la protege, tendrá un 20% de posibilidades de matarlo.


Independiente

 
Marston

 

Deishuu Kaiki ~ Falsedad [Eligerrol]

Lo falso es mucho más valioso. En su intento deliberado por ser real, es más real que lo real.


Ése eres tú, Deishuu Kaiki, una farsa viviente, un impostor monstruoso que no cree en la existencia de los monstruos. Un experto en excentricidades que las niega y las inventa.

Tu primer objetivo será sobrevivir hasta la Noche 1, tras lo cual deberás elegir si deseas inventar una excentricidad y cuál. Tus opciones son:

- Babosa Tofu [Falso bloqueador]
- Abeja Espiral de Fuego [Falso envenenador]
- Ninguna


Cada una de estas opciones desembocará en un objetivo de victoria diferente, pero no sabrás cuál hasta que no hayas elegido. Además, el rol que obtendrás si decides no inventar ninguna excentricidad también es secreto.

Por último, posees una limitación: durante la partida, siempre que contestes a una pregunta de otro jugador, deberás mentir. De no hacerlo, serás silenciado por el resto del día.

*Si elige crear la babosa Tofu, deberá bloquear a Medusa Nadeko.
*Si elige crear la abeja Espiral de Fuego, deberá envenenar a Karen Araragi.
*Si elige no crear ninguna se convertirá en Buscador/John Smith (no podrá ser investigado) y deberá encontrar a Hitagi Senjougahara y sobrevivir hasta el final de la partida.


Mafiosos

 
Nymeria

 

Ougi Oshino ~ Ougi Oshino [Investigadora/Mafiosa traidora]

Yo no sé nada. Pero tú sí.


Ougi Oshino es Ougi Oshino. Si esto fuera un examen de lengua, y tuvieras ante tus ojos un enunciado que dijera “Conteste a la siguiente pregunta en menos de cinco palabras: ¿qué es Ougi Oshino?”, la única respuesta posible a dicha pregunta sería “Ougi Oshino es Ougi Oshino”. Pero entonces, la siguiente pregunta sería “Conteste a la siguiente pregunta en menos de veinte palabras: ¿Hasta qué punto puede llegar a ser estúpido Koyomi Araragi? La respuesta debe contener las palabras “Ougi Oshino” al menos una vez.

Cada noche podrás escuchar, de boca de cierta persona, la historia de un jugador a tu elección, descubriendo con ello todos sus datos. Formas parte de la mafia, pero lo cierto es que tú tienes otros planes acerca de lo que debería ocurrir en esta ciudad. Koyomi Araragi debe sobrevivir hasta el final de la partida. Si lo consigues, ganarás como Ougi Oshino ~ Oscuridad tenue [Investigadora], independientemente de que la mafia gane o pierda. Por supuesto, tus compañeros mafiosos no saben esto, y no debes dejar que lo averigüen.

Eres mafiosa junto a Medusa Nadeko ~ Locura de la serpiente polar (Hiver) y Oscuridad ~ Fin de la excentricidad (Plusmine). Tenéis muerte común.


Hiver

 

Medusa Nadeko ~ Locura de la serpiente polar [Envenenadora/Madrina]

Cuando llegue ese momento, ¡Podré matar a la persona que amo!


Nadeko Sengoku ya no puede enloquecer más. Esto es un hecho. Así que te limitas a deambular por el Santuario de la Serpiente Polar, esperando a que llegue el momento de consumar el acto que constituye la razón de tu existencia: asesinar a la persona más importante para ti.

Puedes usar el veneno de la serpiente para envenenar a un jugador a tu elección cada noche. Todas las acciones dirigidas a ti durante esas noches serán bloqueadas. Además, si eres investigada, darás como resultado Nadeko Sengoku ~ Víctima de la Serpiente.

Eres mafiosa junto a Ougi Oshino ~ Ougi Oshino (Nymeria) y Oscuridad ~ Fin de la excentricidad (Plusmine). Tenéis muerte común.

*Durante Serpiente Nadeko (Día 3), obtiene la condición de Ciudadano querido.


Plusmine

 

Oscuridad ~ Fin de la excentricidad [Asesino cargado]

...


Eres la Oscuridad, el equilibrio puro. Una existencia, no, una inexistencia sin forma ni nombre cuya misión es preservar la verdad del cosmos. Eliminarás todo cuanto aparente ser algo que no es, todo cuanto sea algo que no deba ser, todo cuanto no sea lo que fue, todo cuanto sea lo que no será. Y solo quedará el equilibrio. Solo quedará lo correcto.

Tu poder te permite eliminar a un jugador de la partida a tu elección durante los turnos diurnos. Sin embargo, para poder usarlo, deberás apuntar al mismo jugador durante dos noches seguidas. La primera noche que lo hagas (turno de carga) serás sensible a bloqueos o conducciones, pero durante la segunda (turno de ataque), si has conseguido apuntar al mismo jugador que en la primera, tu ataque superará bloqueos y protecciones hasta llegar a tu objetivo. En cambio, si en la primera noche eres bloqueado, la acción se considerará fallida y no podrás volver a cargar hasta la noche siguiente.

Eres mafioso junto a Medusa Nadeko ~ Locura de la serpiente polar (Hiver) y Ougi Oshino ~ Ougi Oshino (Nymeria). Tenéis muerte común.

*Si apunta a Mayoi Hachikuji mientras Medusa Nadeko sigue con vida, su acción funcionará como la de un asesino normal.




 
Noche 0

 
Nobo Solitairo no hace nada.
Zeiko se cambia a sí mismo por Noob, digo, Nobo Solitairo [?]
cirenota investiga a Marston.
Ness está buena [?????]
Sly no hace nada.
Josh no hace nada.
Tolueno no hace nada.
Nymeria investiga a Ness.
Plusmine apunta a Marston (carga).
Hiver envenena a Kenta.


Día 1

 
Kenta se inventa que Hiver lo envenenó, lo cual por otra parte es cierto [?] pero la caga con su limitación y muere. El día cierra sin linchar.


Noche 1

 
Nobo Solitairo se protege a sí mismo.
Ness no hace nada. Bueno, sí, silenciar a Hiver [?]
Zeiko se cambia a sí mismo por Nymeria.
cirenota investiga a Nymeria, pero debido a la conducción, recibe el rol de Zeiko.
Josh rastrea a Tolueno. Recibe que no ha hecho nada.
Tolueno no hace nada.
Nymeria investiga a Sly.
Plusmine apunta a Marston (muerte).
Hiver envenena a Ness, que durante esta noche es silenciador paranoico. Por tanto, Hiver calladito [?]
No hay muerte común. No sabemos por qué [?]


Día 2

 
El día cierra con un brujazo maravilloso a Hiver [?]


Noche 2

 
Nobo Solitairo protege a Ness.
cirenota investiga a Sly, pero esta noche es bloqueador paranoico, no obtiene nada.
Tolueno cura a Ness.
Ness no hace nada.
Nymeria investiga a Josh.
Plusmine apunta a Zeiko (carga).
La Mafia mata a Nobo Solitairo. Nymeria pierde su rol de mafioso traidor. Además, Ness también muere debido al enamoramiento.


Día 3

 
Qué día tan divertido [?], cierra con el linchamiento de Nymeria.


Noche 3

 
cirenota investiga a Tolueno. Lo bloquearía por cláusula, pero Tolueno es Kiss-Shot, así que solo lo investiga.
Tolueno mata a cirenota.
Josh dispara a Plusmine.
Plusmine apunta a Zeiko (muerte).
La Mafia mata a Josh.
La Mafia pierde la partida.


Día 4

 
Zeiko lincha a Tolueno, el cual pierde. El pueblo gana la partida.
__________________

Última edición por ezero; 28/08/2017 a las 20:09 PM
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Antiguo 31/07/2017, 18:59 PM   #2
Sly
Sly, Sly... ¡SLOW!
 
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OMG Como esto no tenga la suficiente gente, será suficiente motivo para empezar a matar.

Espero poder jugar, me apunto.
__________________
La vida, esa gran prueba que nunca entenderemos...
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Antiguo 31/07/2017, 19:12 PM   #3
Ness
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Me apunto. o/
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Cita:
Iniciado por Chip y Perro fusionados:
Coach Taylor was in a hot-dog costume butt-fucking a pig. ◔◡◔

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Antiguo 31/07/2017, 21:49 PM   #4
Nymeria
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No necesitas pedírmelo, te haré un favor.

Ahora bien, no estoy seguro de cuánto podrá ser mi nivel de actividad.
__________________
¿Acaso existe alguna persona sin futuro? Todas las personas cargan con pesares en sus propios futuros. Las personas que cumplen sus sueños son muy pocos.
Nymeria esta offline   Responder Con Cita
Antiguo 31/07/2017, 21:58 PM   #5
cirenota
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M'apunto!
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Antiguo 01/08/2017, 12:39 PM   #6
Hiver
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No sé ná de ambientación pero allá vamos (?)
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Antiguo 03/08/2017, 10:26 AM   #7
Marston
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aja
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Antiguo 05/08/2017, 04:43 AM   #8
Plusmine
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Zeiko
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Me apunto.
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Antiguo 07/08/2017, 03:46 AM   #10
Josh
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Venga, p'aentro.
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